English
The FOUR elements are :
-
Fire: Fireball, Mets, Inferno.
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Water: Blizzard.
-
Earth: Crabs, Medusa.
-
Wind: Souls, Circles.
ATTACK ATRIBUTES (elements on RAKET):
We can increase the damage of certain magics depending on the element we have enchanted in our rackets.
The max increasement is 22-32% of the original damage.
If you have enchanted wind (soul and circle) into your racket to max, and you normally dealed 30 dmg per soul, now it will be 30+ 22-32% of 30, so between 36 and 39.
DEFENSE ATRIBUTES (elements on CLOTHES)
Interactions:
Wind protects against Earth: Crabs, Medusa.
Fire protects against Wind: Souls, Circle.
Water protects against Fire : Mets, Fireball, Inferno.
Earth protects against Water: Blizzard.
Upgrading levels:
1 – 0~5% cost: jewell+element+ gold 180
2 – 6~8% cost: jewell+element+ gold 360
3 – 6~11% cost: jewell+element+ gold 540
4 – 6~14% cost: jewell+element+ gold 720
5 – 6~17% cost: jewell+element+ gold 900
6 – 10~20% cost: jewell+element+ gold 1080
7 – 14~24% cost: jewell+element+ gold 1260
8 – 18~28% cost: jewell+element+ gold 1440
9 – 22~32% cost: jewell+element+ gold 1620
So far from level 4, it can DECREASE your level, but never decrease more than 4. It can't go from 5 to 2, but from 5 to 4 yes.
*
Adapted from http://caelum.forumprofi.de/viewtopic.php?f=9&t=10
(Thx to BlackAdder)*
Italiano
I quattro elementi sono:
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Fire-Fuoco: Fireball, Mets, Inferno.
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Water-Acqua: Blizzard.
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Earth-Terra: Crabs, Medusa.
-
Wind-Vento: Souls, Circles.
ATTACCO (elementi sulla racchetta):
Possiamo aumentare il danno di alcune magie a seconda dell'elemento che abbiamo enchantato sulla nostra racchetta.
Il massimo "incremento" è del 22-32% del danno originale (ovvero del danno che già fate).
Se avete enchantato wind (soul e magic circle) sulla vostra racchetta al massimo e normalmente levate un danno di 30 per ogni soul, adesso questo diventerà 30+22%-32% di 30, quindi un danno tra i 36 e i 39.
DIFESA (elementi sui vestiti)
Interazioni:
Water difende da
FireFire difende da
WindWind difende da
Earth
Earth difende da
WaterLivelli di upgrade
1 – 0~5% costo: pietra+elemento+ gold 180
2 – 6~8% costo: pietra+elemento+ gold 360
3 – 6~11% costo: pietra+elemento+ gold 540
4 – 6~14% costo: pietra+elemento+ gold 720
5 – 6~17% costo: pietra+elemento+ gold 900
6 – 10~20% costo: pietra+elemento+ gold 1080
7 – 14~24% costo: pietra+elemento+ gold 1260
8 – 18~28% costo: pietra+elemento+ gold 1440
9 – 22~32% costo: pietra+elemento+ gold 1620
Dal lvl 4 in poi, fallendo l'enchant, può DIMINUIRE il tuo livello, ma mai scendere sotto il 4. Non può andare da 5 a 2, ma da 5 a 4 si.
Español
Sólo se pueden enchantar los objetos que lo admitan: de momento, sólo los objetos de las nuevas gachas AP/Gold.
Así pues, podremos engarzar la ropa para aumentar nuestra defensa: zapatos, guantes, gorros, pantalones y camisas.
Para aumentar nuestro ataque tendremos que engarzar la raqueta.
Los 4 elementos son :
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Fuego: Fireball, Meteoros, Infernos.
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Agua: Blizzards.
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Tierra: Crabs, Medusas.
-
Viento: Souls, Circles
ATAQUE
Podremos aumentar el daño que hagamos con los objetos que lancemos que pertenezcan al elemento que hemos engarzado en nuestra raqueta. Hasta un máximo de entre un 22-32% del daño original.
Si tienes engarzado, al máximo nivel, el elemento fuego en tu raqueta, y a un amigo, normalmente, le quitabas 30 puntos con un fireball, ahora le quitarás 30+ el 22-32% de 30. Es decir entre 36 y 39.
DEFENSA
Las interacciones entre ellos:
Viento defensa vs
Tierra: Crabs, Medusa.
Fuego defensa vs
Viento: Souls, Circle.
Agua defensa vs
Fuego :Mets, Fireball, Inferno.
Tierra defensa vs
Agua: Blizzard.
Aquí lo que conseguimos es aumentar nuestra defensa, disminuyendo un % el daño que nos hacen los ataques elementales, podemos tener las 4 defensas a la vez, para mayor protección. Si sólo queremos tener una defensa desarrollada (contra blizz, por ejemplo), buscaremos la que “gane” al elemento Agua, que sería Tierra. También hasta un máximo de un 22-32%.
Los niveles de los engarces elementales son:
1 – 0~5% coste: joya+elemento+ gold 180
2 – 6~8% coste: joya+elemento+ gold 360
3 – 6~11% coste: joya+elemento+ gold 540
4 – 6~14% coste: joya+elemento+ gold 720
5 – 6~17% coste: joya+elemento+ gold 900
6 – 10~20% coste: joya+elemento+ gold 1080
7 – 14~24% coste: joya+elemento+ gold 1260
8 – 18~28% coste: joya+elemento+ gold 1440
9 – 22~32% coste: joya+elemento+ gold 1620
A partir del nivel 4, si te da enchantment fallido, te baja el nivel. Nunca te bajará ya de 6~14%, pero puedes bajar de nivel 8 a nivel 4
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Adapted from http://www.alaplaya.net/forum/viewtopic.php?f=681&t=69106
(Thx to AtomSmasher)*
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